home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Windows Game Programming for Dummies (2nd Edition) / WinGamProgFD.iso / pc / DirectX SDK / DXSDK / samples / Multimedia / DirectShow / BDA / BDASample / bdasampl.dsp < prev    next >
Encoding:
MS Developer Studio Project  |  2001-10-10  |  4.6 KB  |  131 lines

  1. # Microsoft Developer Studio Project File - Name="BDASample" - Package Owner=<4>
  2. # Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
  3. # ** DO NOT EDIT **
  4.  
  5. # TARGTYPE "Win32 (x86) Application" 0x0101
  6.  
  7. CFG=BDASample - Win32 Debug
  8. !MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
  9. !MESSAGE use the Export Makefile command and run
  10. !MESSAGE 
  11. !MESSAGE NMAKE /f "bdasampl.mak".
  12. !MESSAGE 
  13. !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
  14. !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
  15. !MESSAGE 
  16. !MESSAGE NMAKE /f "bdasampl.mak" CFG="BDASample - Win32 Debug"
  17. !MESSAGE 
  18. !MESSAGE Possible choices for configuration are:
  19. !MESSAGE 
  20. !MESSAGE "BDASample - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Application")
  21. !MESSAGE "BDASample - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Application")
  22. !MESSAGE 
  23.  
  24. # Begin Project
  25. # PROP AllowPerConfigDependencies 0
  26. # PROP Scc_ProjName ""
  27. # PROP Scc_LocalPath ""
  28. CPP=cl.exe
  29. MTL=midl.exe
  30. RSC=rc.exe
  31.  
  32. !IF  "$(CFG)" == "BDASample - Win32 Release"
  33.  
  34. # PROP BASE Use_MFC 0
  35. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  36. # PROP BASE Output_Dir "Release"
  37. # PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
  38. # PROP BASE Target_Dir ""
  39. # PROP Use_MFC 0
  40. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  41. # PROP Output_Dir "Release"
  42. # PROP Intermediate_Dir "Release"
  43. # PROP Ignore_Export_Lib 0
  44. # PROP Target_Dir ""
  45. # ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /FD /c
  46. # ADD CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /I "..\..\BaseClasses" /I "..\..\..\..\..\include" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D WINVER=0x400 /D _WIN32_WINNT=0x400 /D "_WINDOWS" /FD /c
  47. # SUBTRACT CPP /YX
  48. # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /o "NUL" /win32
  49. # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /o "NUL" /win32
  50. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  51. # ADD RSC /l 0x409 /i "..\..\BaseClasses" /d "NDEBUG"
  52. BSC32=bscmake.exe
  53. # ADD BASE BSC32 /nologo
  54. # ADD BSC32 /nologo
  55. LINK32=link.exe
  56. # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /machine:I386
  57. # ADD LINK32 ..\..\baseclasses\release\strmbase.lib quartz.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib comdlg32.lib ole32.lib winmm.lib msacm32.lib olepro32.lib oleaut32.lib advapi32.lib uuid.lib strmiids.lib /nologo /subsystem:windows /pdb:none /machine:I386 /out:"Release/bdasample.exe" /libpath:"..\..\..\..\..\lib" /OPT:NOREF /OPT:ICF
  58. # SUBTRACT LINK32 /nodefaultlib
  59.  
  60. !ELSEIF  "$(CFG)" == "BDASample - Win32 Debug"
  61.  
  62. # PROP BASE Use_MFC 0
  63. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  64. # PROP BASE Output_Dir "Debug"
  65. # PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
  66. # PROP BASE Target_Dir ""
  67. # PROP Use_MFC 0
  68. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  69. # PROP Output_Dir "Debug"
  70. # PROP Intermediate_Dir "Debug"
  71. # PROP Ignore_Export_Lib 0
  72. # PROP Target_Dir ""
  73. # ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /FD /c
  74. # ADD CPP /nologo /MTd /W3 /GX /Zi /Od /I "..\..\BaseClasses" /I "..\..\..\..\..\include" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D WINVER=0x400 /D _WIN32_WINNT=0x400 /D "_WINDOWS" /D "DEBUG" /FD /c
  75. # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /o "NUL" /win32
  76. # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /o "NUL" /win32
  77. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  78. # ADD RSC /l 0x409 /i "..\..\directshow\BaseClasses" /d "_DEBUG"
  79. BSC32=bscmake.exe
  80. # ADD BASE BSC32 /nologo
  81. # ADD BSC32 /nologo
  82. LINK32=link.exe
  83. # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
  84. # ADD LINK32 ..\..\baseclasses\debug\strmbasd.lib quartz.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib comdlg32.lib ole32.lib winmm.lib msacm32.lib olepro32.lib oleaut32.lib advapi32.lib uuid.lib /nologo /subsystem:windows /pdb:none /debug /machine:I386 /out:"Debug/bdasample.exe" /libpath:"..\..\..\..\..\lib"
  85. # SUBTRACT LINK32 /nodefaultlib
  86.  
  87. !ENDIF 
  88.  
  89. # Begin Target
  90.  
  91. # Name "BDASample - Win32 Release"
  92. # Name "BDASample - Win32 Debug"
  93. # Begin Group "Header Files"
  94.  
  95. # PROP Default_Filter ".h"
  96. # Begin Source File
  97.  
  98. SOURCE=.\bdasampl.h
  99. # End Source File
  100. # Begin Source File
  101.  
  102. SOURCE=.\graph.h
  103. # End Source File
  104. # Begin Source File
  105.  
  106. SOURCE=.\resource.h
  107. # End Source File
  108. # End Group
  109. # Begin Group "Source Files"
  110.  
  111. # PROP Default_Filter ".cpp, .c"
  112. # Begin Source File
  113.  
  114. SOURCE=.\bdasampl.cpp
  115. # End Source File
  116. # Begin Source File
  117.  
  118. SOURCE=.\graph.cpp
  119. # End Source File
  120. # End Group
  121. # Begin Source File
  122.  
  123. SOURCE=.\bdasampl.ico
  124. # End Source File
  125. # Begin Source File
  126.  
  127. SOURCE=.\bdasampl.rc
  128. # End Source File
  129. # End Target
  130. # End Project
  131.